丹·豪瑟透露自己为何退出《GTA》系列制作 丹豪瑟兄弟

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据报道,他在接受采访时表示,制作这类游戏对他来说已经开始变得难以承受。 “我认为前两部作品(《圣安地列斯5》和《荒野大镖客2》)的规模超出了全部人的想象;我和一群极具才华的人共事,正是想到能借助他们的非凡聪明做出了不起的作品,我才留在那里职业。”
当被直接问及2024年离开R星游戏的缘故时,他表示: “由于这些项目实在太过庞大艰巨,需要耗费很长时刻才能完成。要把如此规模、包含众多复杂环节的作品打磨完成,经过往往充满挑战。” “游戏中有45万句台词,还有数量等于的其他各类内容,全部部分都要整合到位,这是一种规模宏大的制作尝试。” “它会在好几年里占据你全部的时刻,而我不确定自己还能再承受一次这样的游戏制作经过。” 这是否证实了那个听说? 媒体将这一答复和“丹因和弟弟山姆产生分歧而离开R星游戏”的听说联系起来。 该听说的消息源特克斯2(Tex2,又名FKATez2)还声称,这和2024年的某起事件并无关联。但结合丹的表述来看,显然他个人确实面临着一些难题。 丹·豪瑟在制作《圣安地列斯》和《荒野大镖客》时是否职业过度? 回顾过往,丹曾在2024年引发过小范围争议,当时他在采访中表示,为了完成《荒野大镖客2》,他们曾每周职业100小时。 丹后来澄清,他指的只是自己和其他四位开发负责人。而特克斯2的意思似乎是,丹并未因这番言论而和R星游戏及Take-Two产生矛盾。 但难题的核心似乎在于丹每周100小时的职业强度——虽然这是他自愿的,但显然他后来也许觉悟到自己不想再过这样的生活。 从丹现在的情形来看,成立Absurd Ventures无疑是他职业生涯中最正确的选择。他可以依靠现有的粉丝基础,在《圣安地列斯》之外开展新的项目。 他也在享受创作自在,讲述那些R星不会涉足的最新类型故事。 他和弟弟山姆的分歧或许正是源于他不想再维持那样的职业和生活情形,而这样的分歧想必是双方都能领会和接受的。 |
