《天外世界2》遭到反对后 Xbox将继续评估定价策略 天外世界2自由市场空间站密码门

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Xbox游戏职业室负责人马特·布蒂表示,企业仍在持续评估新作的定价策略。 在接受采访时,这位高管称,在新作定价方面,微软希望“贴近玩家的实际需求”。
此前,微软于6月公布黑曜石娱乐开发的《天外全球2》售价将定为80美元。该决定引发玩家强烈反对后,企业于7月推翻原有规划,这款科幻人物扮演游戏最终以69.99美元的价格发行。 “大家的核心关注点是提高玩家满意度、为玩家创新价格,而且会一直倾听玩家的诉求,”布蒂表示,“过去一年大家已经根据反馈做出了调整,而对大家来说,真正的核心依然是——我再强调一次——贴近玩家的实际需求。随着玩家参和游戏的方法日益多样化,大家也许会减少对游戏标价的单一关注。从大家的角度来看,如今的盈利玩法已经变得特别多元。因此,大家会继续听取粉丝的反馈,同时在满足玩家需求和维持健壮的业务运营之间寻求平衡。不过目前在内容层面,大家暂无新的定价更新。” 并非只有Xbox在思考涨价。另一家平台方任天堂称,Switch 2首发游戏《马里奥赛车:全球》80美元的定价是“合理价格”。解析师马修·鲍尔此前曾预测《圣安地列斯 6》的售价也许达到100美元。 布蒂还谈到了近期发行的《使命召唤:黑色行动7》,称其目前是“Xbox平台上玩家活跃度顶尖的游戏其中一个”。由于这款新作在口碑和商业表现上似乎不及预期,微软旗下的动视部门本周早些时候公布,将言败《使命召唤》系列的年度发行周期。 “我为团队在功能创造方面所做的努力感到骄傲,他们推动了这个系列的持续进步,”布蒂表示,“每年有条不紊地推出这样一款重量级系列作品是一项极具挑战性的任务,我为团队以这种方法推动系列前行的表现感到自豪。《使命召唤》的特别之处在于,小编认为是一个IP,它通过赛季更新体系,在持续为玩家提供内容方面处于特别有利的位置。这不仅仅关乎首发时的表现,更在于团队一整年持续产出内容的特殊能力和优势。因此,大家对目前的成果感到特别满意。” |
