《神界》新作AI开发惹争议 拉瑞安CEO紧急出面回应 神界官方网站

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在2025年TGA颁奖礼上,拉瑞安职业室公开了其新鲜项目《神界》系列新作,引发玩家广泛期待。然而不久后,职业室首席执行官Swen Vincke在接受彭博社采访时透露,该作将采用生成式AI技术辅助开发,随即在玩家和前员工间引发激烈争议。
Swen在采访中表示,新作将延续回合制RPG方法,并自负称其将“远比《博德之门3》更杰出”。但他也坦言,虽然企业内部对AI运用曾有分歧,目前团队已基本接受当前的应用方法。 此言一出,迅速在社交媒体和行业论坛上激起反对声浪,不少前员工和玩家对拉瑞安采用AI技术表示失望和担忧。
为平息争议,Swen通过IGN发表正式声明强调:拉瑞安不会用AI替代任何开发人员,也不会公开包含AI生成内容的游戏。他在声明中指出: “大家持续扩充概念艺术家、编剧和叙事设计师团队,积极组建编剧室、推进演员选角和配音职业,并招聘更多翻译人员。仅概念艺术团队已有23人,且仍在扩招。这些艺术家日复一日为创意和生产环节贡献原创设计。大家的一切努力都是增量式的,旨在让大众拥有更多创作时刻。”
“任何机器进修工具若运用得当,都应成为创意团队或个人职业流程的补充,而非对其技能和工艺的取代。大家正研究怎样将前沿机器进修工具应用于创意职业,寻觅其怎样减轻日常负担,从而帮助大家打造更好的游戏。大家既不会推出含AI组件的游戏,也无规划通过AI缩减团队规模。虽然这一议题心情色彩浓厚,大家始终围绕‘让每个人的职业日变得更好,而非更糟’这一守则进行内部讨论。” Swen同时也在社交以更轻松的语气答复了相关批评。
值得一提的是,此前曾被曝在最终游戏中运用AI生成素材的《光和影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive,仍在TGA上斩获年度游戏等多项大奖,并于颁奖后新增20万份销量。 |
