手持PS6来了?曝索尼正强化PS5低功耗模式支持 ps的手柄能连手机吗

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近期,关于索尼也许正通过强化PS5的“节能玩法”来为未来的PS6手持设备兼容性做准备的传言持续发酵。科技频道“Moore‘s Law is Dead”在新鲜一期视频中声称,PS5的软件开发工具包(SDK)已收到补丁更新,其开发重心正转给对节能玩法的支持。
据该频道透露,PS5 SDK的版本号此前为12.0,而近期的补丁将其重置为1.0。此举被解读为索尼高度重视并试图确保更多游戏能够适配低功耗运行玩法。除了这些之后,根据一份关于CPU优化的新文档,未来“最终”还将推出更多低功耗玩法。文档中明确指出:“未来也许支持新的运行玩法,应用程序或将在可用CPU配置不同的环境中运行。” “Moore‘s Law is Dead”进一步表示,有开发者给其透露,从索尼对开发套件的举措来看,企业目前推广节能玩法的优先级甚至高于支持利用PS5 Pro额外性能的玩法。该开发者引述另一份文档指出,“游戏应能在仅运用8个线程的情况下运行”,这或许暗示了未来PS6手持设备也许具备的性能水平。
一位开发者对“Moore‘s Law is Dead”称:“索尼刚刚将其全部PS5游戏开发的SDK版本号回退至1.0以支持节能玩法(它们当前本是12.0)。明确地说——他们甚至没有为PS5 Pro支持这样做。这意味着节能玩法的支持对他们来说比Pro支持更重要!” 至于代号为“Canis”的PS6手持设备的预期硬件规格,据传将采用配备4个Zen 6c核心的AMD CPU,以及拥有12至20个计算单元、频率在1.6至2.0 GHz之间的AMD RDNA 5架构GPU。预计将配备约16GB的LPDDR5X-7500+内存,位宽为128位。整套设备的功耗预计约为15W,性能目标据称约为PS5光栅化性能的一半,但光线追踪性能更强。 |
